Le reboot de la licence mythique : DOOM
SYNOPSIS
Vous incarnez un marine qui se réveille sur ce qui semble être une table d’opération. A peine les yeux ouverts
(et les mains attachées) vous voilà attaqué par des démons. Une fois libérée et leur compte réglé vous explorez
les environs et tombez rapidement sur votre légendaire armure. Le centre spatial de l’UAC (Union Aerospace
Corporation) de Mars et envahi par des monstres sortis tout droit des enfers (littéralement). A vous de sauver
Mars, notre monde en accomplissant votre mission : l’extermination totale des envahisseurs.

Je suis un fan incontesté de Doom , et ce depuis le premier Opus. J’avais un peu peur que ce Doom (4) sois dans
la continuité de Doom 3, c’est-à-dire une tentative de pousser l’aspect horreur avec des salles sombre qui
faisait qu’au final on ne voyait simplement rien … Mais Ô Joie, les créateurs sont revenus au concept initial !!!

Je vous l’accorde le concept est un peu répétitif, mais personnellement, quand je joue à Doom, c’est pour exploser du démon,
par pour résoudre des énigmes ou me perdre dans des dédalles de couloir. Et là je dois admettre que je suis comblé, une durée
de vie raisonable en jeu solo, une difficulté bien jaugé en fonction du niveau choisi (j’ai fait jouer mon frère pour la
première fois à un FPS sur console, et il s’en est bien sorti sans pour autant que cela soit trop facile).

Le bestiaire et l’arsenal sont complet, le jeu est graphiquement magnifique (il y a d’ailleurs un patch 4K téléchargeable
directement depuis l’écran d’accueil si vous une télévision compatible) Vous disposerez également d’un outil de création
de map pour générer vos propres niveaux. Je n’ai qu’une chose à vous dire, prenez votre Big Fucking Gun et aller exploser
des Âmes Perdu.

- DAWN OF DARKNESS -