Avec GOLDORAK, Microids doit gérer 3 points essentiels pour la production du jeux. La rentabilité du projet, l'ambition créative et surtout l'attente des fans. En gros, sa reviens à faire le funambule sur un vélo en pleine nuit. Surtout quand vous travaillez sur une licence internationale qui a marqué toute une generation.
Accès tergiverser, et revenons au jeu, OUI il y a des bugs sur PS5 (mais le patch de 3 Go devrait corriger les problèmes). Le plus souvent vous serez obliger de recommencer la mission aux debut pour continuer votre progression. Les décors manque de richesse et de vie. On peu aussi constater quelque clippings dans la profondeur de champs et parfois un ping elevé. Mais doit on pour autant bouder le titre et traiter de catastrophe intersidéral, JE NE PENSE PAS.
Car le rendu et le gameplay respect la licence et assure la nostalgie de la serie. C'est complètement joussif de piloter le GOLDORAK
ou le SPAZER dans certaine phase du jeu ( Beat Them All ou les Shoot Em UP). Le choix opéré par le studio de developpement ENDROAD son
judicieux meme si il crée un décalage avec les productions actuelles. Apres l'ensemble reste cohérent et en harmonie avec le dessin
animé de l'epoque, n'en deplaise aux rageux.
Concernant la polémique autour des voix, je suis pas vraiment d'accord avec la communauté car elle colle assez bien aux personnages même si je prefère
l'original. Si je devais critiquer, il y a une ou deux replique culte qui manque d'intention ( genre le cri méthamorphose trop mollason de mon point de vue ).
Pour conclure, c'est un petit jeu sympa et colorée mais trop répétitif. La version collector malgré son prix devrait satisfaire les fans, avec une figurine exclusive, une mission bonus et plein d'autre goodies. Je remercie encore MICROIDS et GLKGO pour leur confiance !
- SAUVAGE -