Vous incarnez Hayden Tenno, un agent des forces spéciale Dark Sector américain (CIA).
Vous avez été envoyé dans un pays imaginaire du bloc soviétique : Lasria avec pour mission d’extraire l'agent Viktor Sudek.
Arrivé sur place vous vous sentez mal et comprenez très vite ce qui se passe : vous avez été contaminé par le virus technocyte.

Nous avons là un jeu correct sans être original. Même avec une durée de vie assez limité ce jeu est assez prenant, dans le sens où il est relativement facile. Ce qui fait qu’on se laisse rapidement entrainer dans l’histoire qui, loin d’être révolutionnaire, a le mérite d’être cohérente.

C’est d’ailleurs l’un des problèmes majeurs de ce jeu. Face à une difficulté correcte, vous vous heurtez soudainement à des pics
de difficultés, trois pour être précis. L’un d’entre eux étant le Boss final je ne m’étendrais pas dessus.

Ce qui rend Dark Sector également attractif est le côté sombre qui s’empare de votre personnage au fur et à mesure de l’histoire,
ainsi que son arme principale qui se développe en même temps que ses pouvoirs psychiques. Il s’agit d’un "glaive", une sorte de
boomerang à trois lames, capable d’absorber l’énergie, que ce soit de l’électricité ou du feu.
On déplorera en revanche une absence complète de combo, qui apporterai t une autre dimension aux combats. Et l’IA assez faible, qui
nous donne comme meilleur solution pour tuer les ennemis de les attaquer par trentaine en frontal, en alternant les moments où vous
vous cachez pour reprendre de la vie, sans aucune autre forme de tactique.
