Vous êtes équipé d’un sac à dos d’un casque composé de lunettes et d’écouteurs et d’une arme dernière génération entre vos mains. Personnellement je trouve que cela donne un vrai look de ghostbuster, et ça c’est la classe (même si vous avez moins de prestance une fois le jeu lancé pour les personnes qui peuvent vous regarder).
Une fois votre équipement en place et le scénario choisi vous avez droit à une courte séance de calibrage, puis direction le « champs de bataille » directement avec les lunettes sur les yeux. Vous n’êtes déjà plus dans la réalité, le chemin se construit sous vos yeux pour vous mener dans la salle prévu à cet effet. Je vous avoue que cela demande une certaine dose de confiance au début car vous ne pouvez-vous empêcher de penser que ce que vous voyez n’est pas réellement devant vous. Il faut donc se convaincre que vous ne foncerez pas dans un mur, et également, que le vide que vous voyez à côté de vous n’est pas un réel précipice.
Une fois au centre de la salle le débriefing commence pour vous mettre dans l’ambiance et vous expliquer la situation dans laquelle vous vous trouvez avant de finalement lancer le jeu. Il y a à l’heure actuelle deux scénarios possibles qui sont pratiquement identiques, seul leurs lieux change.


Parlons un peu gameplay maintenant si vous le voulez bien.
Tout d’abord votre équipement :
Comme je vous l’ai dit, celui-ci se décompose en trois parties : le sac à dos, les lunettes et l’arme.
Je commence par le sac à dos car il n’y en a rien à dire, il ne s’agit en gros que des batteries et du système de création du jeu (comprenez que vous promenez votre ordinateur dans votre dos) et n’est d’aucune utilité dans la partie.


Passons enfin aux zombies.
Ceux-ci vont vous attaquer en vagues successives, de plus en plus nombreuses et agressives. Je ne vous dévoilerez pas tout ici mais sachez qu’il en existe plusieurs type : rapide, explosifs, blindé etc… Un fois mort certains lâcheront des items récupérable par vous ou vos coéquipiers. Parmi ces items vous trouverez des munitions, des armes différentes, de la vie, des module comme une visé laser, etc…
Le jeu dure entre quinze et vingt minutes. Pour gagner, au moins l’un d’entre vous doit tenir jusqu’à la fin. Le seul moyen de faire game over est que toute votre équipe soit décimée. Si vous mourrez, vous revenez au bout de quelques secondes, toujours à la condition qu’au moins l’un de vous sois encore en vie.
Vous générez bien évidement un score qui vous est donné à la fin. Celui-ci dépend de votre précision, nombre de tué, etc… et c’est là le seul point que je trouve dommage, si vous mourrez, vos points retombent à zéro. Ce qui veut dire que si vous ne mourrez qu’une seule fois, mais dans les dernières secondes, vous ferrez un score minable.
Tout cela à un prix, entre quinze et vingt euros en fonction des endroits où vous allez.
En aillant discuté un peu avec la personne en charge, nous pouvons vous dire que des mises à jour sont en préparations. Tout d’abord il est désormais possible de choisir son niveau de difficulté, ensuite des autre jeux peuvent voir le jour : guerre, jeux médiévaux, etc…
Bref, je n’ai qu’un chose à vous dire : si vous en avez un près de chez vous, allez l’essayer !
- DAWN OF DARKNESS -